PERNILLA BELFRAGE

regissör

Jag skapar upplevelser där publiken bjuds in att vara en del av berättelsen. Mitt berättande rör sig i gränslandet mellan bild, musik och det taktila och jag kombinerar traditionella uttryckssätt med ny teknologi för att skapa världar som berör.

Sedan 2017 arbetar jag främst med virtual reality (VR). Mitt första större VR-projekt var den meditativa VR-installationen The Garden of Thoughts, som hade premiär på Nordisk Panorama filmfestival i september 2017 och var på turné i Sverige och Storbritannien fram till november 2018. 

Min senaste VR-upplevelse heter Angelonia och hade premiär 2024. Angelonia är en dokumentär VR-upplevelse baserad på maratonpionjären, och min faster, Gulli Nilssons liv, läs mer här. Under årens lopp har jag också arbetat med VR-projekt på uppdrag av olika aktörer, samt hållit i workshops och föreläsningar.

Jag började frilansa 2004 och inledde min karriär som barnboksillustratör och serieskapare. Under åren 2009-2013 illustrerade jag 8 barnböcker för B Wahlströms bokförlag. Mitt skapande övergick sedan till rörlig bild (animation) samt grafisk form och vidare till upplevelsedesign och virtual reality. 2023 startade jag eget bolag, Studio Lumin AB.

Kombinationen av olika och ibland helt motsatta världar har varit ett tema både i mitt arbete och liv. Innan jag valde en kreativ bana i livet studerade jag internationell ekonomi och konstvetenskap. Studierna i ekonomi var värdefulla men efter ett par år i yrkeslivet bestämde jag mig för att satsa på det jag egentligen drömt om sedan jag var liten; att uttrycka mig i bild och ord.

Under årens lopp har jag rest mycket och periodvis bott utomlands. Resorna och mötena med människor med olika bakgrund har varit en viktig inspirationskälla för mig i mitt skapande. Jag tror på att magi kan skapas när olika världar och erfarenheter möts och upplevelser delas.

Min konstnärliga utbildning omfattar serieskapande på Serieskolan i Malmö, kurser i dokumentärfilm på Fridhems Folkhögskola, webbdesign på Parsons The New School i Paris och konsthistoria och grafisk design på Lunds Universitet. Under årens lopp har jag också deltagit i flera lab och workshops. Senast deltog jag i AI Audiovisual Lab (2024) och jag var en av deltagarna i ANIDOX:LAB 2021 (läs mer nedan).

Jag är medlem i Svenska Tecknare (föreningen för svenska illustratörer, grafiska formgivare och animatörer).

Kontakta mig gärna här om du är intresserad av ett samarbete!

R E F E R E N S E R

"Pernilla is a hardworking creative force. She juggles the visual, tactile and technical dimensions with persistence and competence. Pernilla provides high-level professionalism and deliver even when time is tightened and pressure increases. She exhibits stability and loyalty."

Jakob la Cour, Interaktiv konstnär och designkonsult

"I know Pernilla to be a passionate and driven filmmaker and artist. She has a unique combination of business and creative skills, she is able to communicate her goals clearly and to handle the complexity of developing and financing simultaneously. I recommend her wholeheartedly for future collaborations or commissions.”

Cecilie Stranger-Thorsen, tidigare festival- och Innovationschef på Nordisk Panorama Filmfestival

“Pernilla is amongst some of the most creative people that I have worked within the VR space. She is a professional that blends creative flair with a deep understanding of storytelling and experience design.”

Dr. Alison Norrington, grundare & creative director på Storycentral Ltd

“In an industry that is increasingly synthetic and in a world that moves increasingly at speed I found Pernilla’s practice, her methodology and her work to be a powerful message to retain a physical aspect to our creative work and to take moments to reflect and share.”

Anrick Bregman, regissör och grundare av Studio ANRK

F E S T I V A L E R / U T S T Ä L L N I N G A R / K O N F E R E N S E R

2 0 2 0 Bionalen filmfestival/Regionmuseet Kristianstad Bortom/Beyond, videoinstallation (10-11 Oktober) Biblioteken i Jönköpings län Glänta, VR-installation (på turné januari-mars 2020)

2 0 1 9 Bästa Biennalen Galleri Format, Malmö (19-20 oktober) Biblioteken i Vaggeryds Kommun och Jönköpings län Glänta, VR- installation (2 juli-31 oktober)

2 0 1 8  The Garden of Thoughts, VR-installation Gnosjö Bibliotek (12 -16 november) | The Conference, Malmö Opera (4-5 september) | VR Connect, Media Evolution City, Malmö (12 juni) | Galleri Format, Malmö (25-27 maj) | VR Sci Fest, Stockholm (18 maj) | Pixel Film Festival, Malmö (21 april) | Future Tech Now, Virtual Reality Show, London (5-7 april) | Financing Forum for Kids Content, Malmö, (13 mars) 

2 0 1 7  The Garden of Thoughts,  VR-installation Stockholms filmfestival | VR meet-up, Hobo Hotel, Stockholm | Nordic Nights - The Future på Dunkers Kulturhus, Helsingborg, Sweden | Nordisk Panorama filmfestival, Malmö, Sweden. 

N O M I N E R I N G A R

2 0 1 8 "The Garden of Thoughts" blev nominerad till ”Best VR Award” på Pixel filmfestival i Malmö (mars). Fick juryns specialomnämnande (april).

F Ö R E L Ä S N I N G A R

2 0 1 8 Gnosjö Bibliotek  “Om The Garden of Thoughts”  artist talk om The Garden of Thoughts VR/AR Meet-up, Malmö  “Creating a moment of calm” föreläsning om min kreativa process och om hur virtual reality kan användas för att minska stress och förstärka våra sinnen. Foresight Factory (trendbyrå), London “How to make VR meaningful” Jag var inbjuden till "The Creative Exchange" (ett program där innovatörer, experter och branschutmanare bjöds in för att dela sina idéer) för att presentera mitt arbete och tala om kopplingen mellan den fysiska världen och VR-världen, samt den framtida rollen för VR i människors liv. Läs artikel och se video här. | Financing Forum for Kids Content, Malmö Opening Industry Day - "NEW REALITIES – NEW WORLDS – NEW EXPERIENCES". Jag höll i en inspirationsföreläsning om hur jag arbetade med VR kombinerat med installation och visade min VR-upplevelse "The Garden of Thoughts". 

2 0 1 7  Nordisk Panorama Film Festival - "How we did it: VR as a performative space".  Jag höll en föreläsning om "The Garden of Thoughts" tillsammans med  Bjarke Pedersen, experience designer. |Stpln, Malmö - Föreläsning om mitt arbete och varför jag valt VR på en inspirationsdag för film- och journaliststudenter. |  2 0 1 4  Nordisk Panorama Film Festival - "Creating film through crowdsourcing". |  2 0 1 4  Kulturmässan, Malmö - "To embroider a film" |  2 0 1 2  Nordic Game, Malmö - Presentation och pitch.

L A B / W O R K S H O P S

2 0 2 4  AI Audiovisual Lab, Göteborg Deltog i ett lab som handlade om ai:s möjligheter, utmaningar och problem riktat till kreatörer inom film, spel och konst, organiserat av Kulturakademin i samarbete med Film & TV Lindholmen, GameLab Lindholmen, Filmcentrum Väst, BoostHBG med  Västra Götalandsregionen och Region Halland. (April-Maj)

2 0 2 1  ANIDOX:LAB, Viborg, Denmark Mitt projekt Angelonia var ett av 8 utvalda europeiska projekt till ANIDOX:LAB 2021.( April-Oktober) 

ANIDOX:LAB is a tailor-made professional training course – for documentary and animation creatives, directors, producers and professionals with an animated documentary project in development. The lab is a part of The Animation Workshop / VIA University College’s professional training programme. In partnership with the Danish Film Institute, The Swedish Film institute, Viken Filmsenter, CPH:DOX, Nordisk Panorama and Documentary Campus.

2 0 1 9 - 2 0 2 0  Malmø Doc Lab Deltog i ett lab för dokumentärfilmsregissörer organiserat av filmbolaget AutoImages i Malmö.